Zgodnie z harmonogramem updateów PSN, 4 maja powróci - nowy lepszy i odporny na złych hakerów Playstation Network. Całe dwa tygodnie zajmnie Sony wprowadzenie planowyach od miesięcy zmian do sieci PSN. Ponoć lista zmian ma powalić na kolana bardziej niż cios policyjną pałą w podudzie. Tak więc spokojnie bez nerwowych ruchów na majówce. W najbliższą środę będzie jak za starych dobrych czasów. Miłego kataowania singli i zalegających tytułów. Niech ten czas będzie dla nas wszystkich okresem przemyśleń, miłości platonicznej do PSN.
Co nie zmienia faktu moja kochana tłuściutka czarnulo, że jesteś dla mnie najważniejsza nawet jak nie mogę Cię w pełni wykorzystać.
Wasz poruszony i zatroskany Metylek.
Na blogu przeczytasz nowości ze świata elektronicznej rozrywki, recenzje gier i informacje które uważam za ciekawe. Gram głównie na PS3 i wokół tej konsoli będzie kręcił się ten niedzielny blog. A wszystko we NitoStylu.
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą SCEE Polska. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą SCEE Polska. Pokaż wszystkie posty
czwartek, 28 kwietnia 2011
środa, 26 stycznia 2011
Killzone 3 Kaznan Jungle Multiplayer Gameplay
Kolejny materiał video z Killzone 3. Tym razem cud, miód palce lizać, przecudny materiał HD z mapy Kazan Jungle w trybie multi. Powiem tak, jak dla mnie bomba. Fajne kolorowe plansze, płynna i konkretna animacja a i skrypt ze strzelaniem poprawiony moim zdaniem. Polecam materiał bo to kawał dobrego close-combat. Nie chciałbym za wcześnie się zagrzewać czy padać ofiarą hype'a ale ta gra to Arcykoń o czym mam nadzieje się przekonać już w czwartek 3 lutego.
poniedziałek, 24 stycznia 2011
Otwarta beta Killzone 3 już 3 lutego.
Świeżutki FPS już drodze, premiera zaplanowana jes tna 25 lutego 2011 roku. Aby podkręcić apetyt Sony wypuszcza betę, choć zważywszy na terminy to raczej demo multiplayera do drobnych ewentualnych poprawek ( oczywiście w formie patcha, nie ma mowy po przesunięciu premiery) Beta dostępna będzie w Europie w dniach 3 - 15 lutego. Dostępne tryby:
Guerrilla Warfare (Team Death Match) dla 16 graczy,
Warzone (znany tryb z Killzone 2 czyli remix trybów granych jeden po drugim dla 24 graczy,
Operations (tryb fabularno-zadaniowy) dla 16 graczy
Botzone (1 gracz i max 15 botów) - tryb offline, również dobrze znany z Killzone 2.
Poniżej wrzucam filmik z rozgrywki multi. Po roku spędzonym przy Bad Company 2 myślę, że to słuszna alternatywa i koncepcja. Szczególnie jak gracie ze znajomymi, ponieważ w Killzone 2 aspekt społecznościowy był chyba jednym z lepszych rozwiązań jakie widziałem w FPS na czarnule.
czwartek, 20 stycznia 2011
Info prasowe. Dereszowska, Kowalewski Fronczewski w LittleBigPlanet 2.
Komunikat prasowy Sony Computer Entertainment Europe:
Sony Computer Entertainment Europe dziś rozpoczyna wielką fetę z okazji powrotu Sackboya, gwiazdy LittleBigPlanet™, która śpiewająco, kolorowo i odlotowo wkracza z LittleBigPlanet™2 na PlayStation®3 (PS3™). Tym razem Twoja wyobraźnia poprowadzi Cię bez żadnych ograniczeń ku przygodzie, którą możesz się dzielić z całym światem. Otrzymasz możliwość personalizacji poziomów i tworzenia nowych gier, przeniesienie Sackboya na wybieg w pokazie mody, przy akompaniamencie własnoręcznie skomponowanej ścieżki dźwiękowej. Stworzenie platformy, która byłaby w stanie przeskoczyć poprzeczkę postawioną przez LittleBigPlanet od samego początku wydawało się trudnym zadaniem, ale kolejna odsłona serii przesunęła granice kreatywności jeszcze dalej i przerosła najśmielsze oczekiwania recenzentów. Przygotujcie się na zupełnie nowy świat zabawy.
Oczywiście przed wejściem w rolę wielkiego kreatora możesz podać Sackboyowi pomocną dłoń – przyłącz się do niego w szalonej, naukowej przygodzie. Może wziąć w niej udział aż czterech graczy. Pomóż ocalić Świat rzemiosła przed siejącym postrach Negativitronem – gigantycznym, wysysającym kreatywność odkurzaczem. Skacz, huśtaj się i biegaj na 50 oszałamiających poziomach. Wymyśl własny sposób na pokonywanie przeszkód za pomocą dziwacznego i odjechanego Kreatynatora. Wypróbuj arsenał zmyślnych zabawek, jak kotwiczka, która pomoże Ci w wykonywaniu śmiertelnie niebezpiecznych ewolucji powietrznych; lub platformy skoku, które wybiją Cię w trudno dostępne miejsca.
Ocalenie Świata rzemiosła to dopiero początek. Puść wodze swojej fantazji w rozmaitych krainach połatanej planety i twórz zupełnie nowe gry: od logicznych przez wyścigowe aż po strzelanki, wykorzystując niespotykaną jak do tej pory w LittleBigPlanet ilość dostępnych możliwości! Sekret tkwi w Popicie – sackboyowym arsenale sztuczek – który pozwala na konstruowanie mobilnych wynalazków, wymyślanie nowych form życia, uruchamianie maszyn dymnych a nawet programowanie zautomatyzowanych postaci.
Lecz tworzenie gier to nie wszystko. Możesz zorganizować konkurs kulinarny, stworzyć klip muzyczny lub oddać hołd ulubionej scenie filmowej. Zaprojektuj nowy skafander kosmiczny dla Sackboya, maszynę antygrawitacyjną lub fortepian, który sam gra – wszystko jest w Twojej mocy. Do dyspozycji otrzymasz naklejki, farbę, metal, gąbki, balony, sprężyny, silniki, plazmę, elektryczność a nawet zdjęcia wykonane za pomocą kamery PlayStation®Eye.
Jeśli chcesz dać odpocząć swojej wyobraźni, to zajmij się szperaniem w wyobraźni innych graczy z całego świata, którzy zamieszczają swoje prace na PlayStation®Network. Już teraz, na dobry początek, w sieci znajdują się ponad trzy miliony poziomów stworzonych przez osoby grające w LittleBigPlanet, a zanim uda Ci się przejrzeć je wszystkie, to będzie ich jeszcze więcej! Nawiązuj znajomości z ludźmi z całego świata i łącz się z nimi za pośrednictwem LittleBigPlanet.com, dzięki społecznościowym opcjom, które pomogą Ci w znalezieniu ulubionych gier i graczy.
LittleBigPlanet 2 jest w pełnej polskiej wersji językowej. Głosu do gry zdecydowały się użyczyć największe gwiazdy: Anna Dereszowska, Krzysztof Kowalewski i Piotr Fronczewski.
Dla miłośników PlayStation Move także mamy niespodziankę. Do LittleBigPlanet 2 dołączono mini grę Sackboy Prehistoric Moves, która wykorzystując kontroler ruchu umożliwia nam wybrać się z Sackboyem w podróż do krainy zdominowanej przez dinozaury.
Nie możesz się doczekać? Sackboy również. Na swój wielki powrót przygotowywał się dwa lata! To co w pudełku, to tylko początek, a to co stworzysz, przerośnie Twoje najśmielsze oczekiwania. Dowiedz się więcej na www.eu.playstation.com.
Subskrybuj:
Posty (Atom)