Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Sony Computer Entertainment Europe. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Sony Computer Entertainment Europe. Pokaż wszystkie posty

czwartek, 28 kwietnia 2011

Temat tygodnia - PSN

Mija tydzień jak nie działa usługa PSN.  Na początku zapowiadało się na standardowy down-time związany z aktualizacją PSN Store. Jedynego sklepu internetowego który przy aktualizacji produktów wymaga ... wyłączenia sieci. Każdy był spokojny i wyluzowany jakby palił czerwonego Marlboro po stosunkowo udanej rozbieranej randce. Ciśnienie wzrosło w czwartkowy wieczór gdzie dalej sieć PSN była nieczynna jak Biedronka w święto pracy. Padły brzydkie słowa - TO ATAK HAKJERÓW! Kwestią wyjaśnienia - nowy piracki firmware umożliwiał zakupy w arcysklepie PSS bez weryfikacji karty kredytowej, czyli można było podać numer karty np. świętej pamięci Saddama Husajna o ile ktoś takim dysponował i robić zakupy "na promocji" jak podczas wyjazdu na mecz stołecznej Legii ze Szombierkami Bytom. Ogólna panika bo Sony nie raczyło przez pierwszych 5 dni podać informacji czy dane wyciekły czy nie wyciekły czy numery kart trafiły w niepowołane ręce. Jak to w związku miłosnym z młodą japonką - tysiące pytań i zero odpowiedzi. Po pięciu dniach Sony przemówiło - ten perfidny atak hakerski skutkuje wyciekiem danych login, adres, bla bla bla. W temacie kart komunikat był jasny jak szyby w starym Jelczu - dane kart wyciekły albo nie wyciekły być może są zagrożone być może nie. Jak mawia moja znajomy domorosły ginekolog - nie można być w połowie w ciąży. Aż przypomniała mi się jedna z rozmów w Call Center jednego operatora komórkowego:

Klient - Proszę Pana dlaczego raz mam te darmowe minuty a innym razem nie mam?
Konsultant - a jaki ma Pan plan taryfowy?
Klient - To pakiet o nazwie "czasami"
Konsultant -  To czasami Pan ma a czasami nie!
Klient - aha, dziękuje.

Co ciekawe, żadna z grup hakerskich nie przyznała się do ataku. A jak wiadomo w takich wypadkach potrzebują rozgłosu i wydają soczyste komunikaty niczym Krzysztof Ibisz czy Kinga Rusin po wydaniu swojej beletrystyki. Najbardziej aktywna grupa i główny podejrzany grupa Anonymous nie przyznała się a co więcej zaprzeczyła. Różne serwisy donoszą wiele informacji ja szukając informacji we internecie trafiłem na ciekawą przygodę z infolinią Sony koleżki z gamersbook.com niejakiego Alizehennessy.
A relacja z tej rozmowy tutaj

W sumie gość zrobił 9 browarów i palił te śmieszne papieroski, ale że piwka w wersji amerykańskiej to równie dobrze mógł napisać, że wypił 9 puszek dr. Peppera. Zaciekawiło mnie to i faktycznie co raz więcej serwisów piszę o rewolucji w PSN o nowych usługach i cudach na kiju np Neo Go:

"...
Nie wiem, ale na pewno zamierza próbować. Według użytkownika forum serwisu Engadget, przy okazji przebudowywania systemu Sony zamierza wprowadzić jedną z najbardziej pożądanych przez użytkowników ich usługi sieciowej funkcji – cross-game chatu. Ale to nie koniec zadośćuczynienia, bo miałaby się również pojawić możliwość video-chatu podczas gry.
Generalnie, restart PSN ma być wielkim wydarzeniem, a ilość nowości i usprawnień ma być przytłaczająca w pozytywnym tego słowa znaczeniu. Na razie trzeba to potraktować jako plotkę, jednak rewelacje w wypowiedziach tego użytkownika już wiele razy znalazły potwierdzenie w rzeczywistości, więc można się tego spodziewać i tym razem..."

W sieci pojawiły się nagrania z bogu winną konsultantką z polskiej infolinii Sony, na której wszyscy wieszają psy. Panowie to nie jej wina, że PSN nie działa. Komunikaty Sony na polskiej stronie podawane z "lekką obsóweczką' tłumaczone na szybkości czymś pomiędzy Google translator a obłąkanym i po bodniętym przez Jelenie zagubionym we wielkimi mieście Albańczykiem znającym tak angielski jak ja Suahili i na koniec wypowiedź dla Polygamia.pl która w pierwszych sekundach wywiadu przedstawia nam prawdziwe oblicze problemu,. Co już poznaliśmy przy rozmowie Alizehennessy z gamersbook.com z przykładowym Robertem z amerykandzańskiej infolini. Z wywiadu z pracownikiem SCEE Polska dowiadujemy się, że brak PSN czyli potocznie zwana pestkówa jajec potrwa dwa tygodnie a na koniec dostaniemy buzi w czółko czyli darmowe DLC. Obstawiam ekskluzywny pakiet: tapeta, avatar i grę mini.
Włamanie i wyciek danych z PlayStation Network - Sony odpowiada na nasze pytania











Sony przez długi weekend i początek tygodnia zamiast ustabilizować sytuacje z kryzysem PR i komunikacyjnym który niewątpliwie trwa angażuje energie w promocje nowych tabletów!!! O takich informacjach na pewno marzy 70 mln użytkowników Playstation 3. Szczególnie ci którzy w tygodniu rozpoczęcia awarii i przebudowy PSN zakupili Portal 2 i Mortal Kombat. Czekam jeszcze tydzień później wymieniam PS3 na X360. Właśnie bo bym zapomniał. Zastanawiałem się co zrobi M$ w takiej sytuacji bo przecież pewne, że będą zacierać rączki. No i proszę wujo Bill postanowił radykalnie wyciągnąć rąsie do graczy i ..... odblokował zbanowane Xklocki. Miłość Microsoftu nie zna granic podobnie jaka fallus Rocco.


Dzięki tej rewolucyjnej polityce stoję w miejscu z kolejnym levelem w Bad Company 2, Cyrsis 2 i szalonymi rajdami we Shifta 2 jak i brakiem rozwijania skila we arcygrę Fifa 11.


W związku  z tym iż fuckup PSN jest dla mnie niczym zły dotyk i na pewno odbije się to w moim dojrzałym życiu, będę na łamach swojego niedzielnego blogaska informował o newsach, przełomach i innych hiobowych wieściach ASAP!

wasz odcięty od siania po sieci Metylek.

środa, 26 stycznia 2011

Ipla w Playstaion 3 od 25 stycznia



Fani Ferdynanda Kiepskiego zacierają ręce. Ipla.tv w telewiziorach Bravia i konsolach Playstaion 3 za darmo od 25 stycznia. Propsuje rozwiązanie szczególnie że Świat wg Kiepskich w jakości HD łechta me ego :) Ipla znajduje się w głownym menu konsoli w zakładce TV ( tam gdzie do tej pory był tylko AXN).





Treść komuniaktu prasowego:
Sony Poland i ipla z przyjemnością informują o nawiązaniu współpracy, dzięki której widzowie mają dostęp do największej legalnej bazy materiałów VOD na platformie BRAVIA Internet Video oraz PlayStation®3 dostępnej w urządzeniach Sony.
Dynamiczne zmiany zachodzące w sposobie korzystania z ofert programowych stacji telewizyjnych wymagają dostosowania urządzeń i technologii w taki sposób, by widzowie mogli korzystać z zasobów telewizji w chwili, kiedy mają na to czas - a nie w momencie emisji danego programu.

Od 25 stycznia 2010 roku, na wszystkich urządzeniach Sony oferujących dostęp do Internetu, użytkownicy będą mogli korzystać z ogromu zasobów telewizji internetowej ipla.pl. W przyszłości planowana jest rozbudowa serwisów o usługi umożliwiające np. zakup abonamentu ipla VIP.

Poza telewizorami Sony z opcją BRAVIA Internet Video są to: odtwarzacze Blu-ray Disc®, kina domowe oraz Media Box - wyposażone w tę funkcję, notebooki VAIO (platforma Windows®) oraz PS3.

Co oferuje telewizja internetowa ipla w urządzeniach Sony? Treści prezentowane przez ipla to w większości materiały wyprodukowane na zlecenie Telewizji Polsat, Polsat Sport, Polsat Sport Extra, Polsat News, Polsat Play, Polsat Cafe i TV4. Na widzów czeka ponad 15 tysięcy plików wideo stanowiących ok. 7,5 tysiąca godzin oglądania. Co ciekawego będzie można zobaczyć w telewizji ipla na telewizorach Sony z platformą BRAVIA Internet Video oraz PS3:

- największe hity produkowane przez Telewizję Polsat oraz TV4 - aktualnie nadawane seriale, jak również produkcje archiwalne m.in. "Szpilki na Giewoncie", "Hotel 52", "Fala zbrodni", "Ekipa", "Włatcy Móch", "Samo życie", "Świat według Kiepskich", "Daleko od Noszy", "I kto tu rządzi" i wiele innych;
- najciekawsze produkcje Polsat Sport oraz Polsat Sport Extra, w tym mecze Ligi Mistrzów UEFA, Ligi Europejskiej UEFA. Ponadto mecze PlusLigi oraz PlusLigi Kobiet, KSW i Gale Boksu Zawodowego. IplaSPORT to także piłka ręczna na najwyższym poziomie: Liga Mistrzów Piłki Ręcznej, PGNiG Superliga i PGNiG Superliga Kobiet,
- najlepsze programy rozrywkowe: Się Kręci, W obiektywie Justyny Steczkowskiej, Dekoratornia, Ewa Gotuje czy Rekordy Guinessa.

Obsługa aplikacji ipla na platformie BRAVIA Internet Video w telewizorach Sony ,jak również na PS3 jest intuicyjna. Nie ma potrzeby podłączania żadnych dodatkowych urządzeń. Wymagane jest jedynie łącze internetowe o przepustowości minimum 1,5 Mbit/s.
Dla użytkowników platform Sony ważną informacją jest dostęp do produkcji w jakości HD (720p) takich tytułów, jak: Szpilki na Giewoncie, Hotel 52, Ewa Gotuje, Świat według Kiepskich, Jak Oni Śpiewają czy Netshare videocast.

"Odpowiadając na zmiany rynkowe i potrzeby naszych Klientów umożliwiamy konsumentom dostęp do ogromnych zasobów niezwykle interesujących propozycji programowych telewizji internetowej ipla . Dbamy również o jakość naszego serwisu i dlatego tak ważny jest dostęp do materiałów w wysokiej rozdzielczości, który zwiększy komfort oglądania - powiedziała Izabela Wojnarowicz - BRAVIA Manager w Sony Poland. Dostosowujemy nasze produkty do zmieniających się trendów rynkowych i sposobu konsumpcji mediów. Pracujemy z najlepszymi partnerami na rynku polskim i europejskim, dlatego z taką przyjemnością informujemy Państwa o współpracy z firmą Redefine właścicielem marki ipla".

"PlayStation 3 to centrum domowej rozrywki dające możliwość grania w najnowsze gry w stereoskopowym 3D, oglądania filmów na Blu-ray 3D, czy korzystania z usług sieciowych PlayStation Network" - powiedział Maciej Kmiołek, dyrektor ds. marketingu w Sony Computer Entertainment Polska. "Cieszy nas, że wraz z pojawieniem się iPla na PS3, nasi użytkownicy otrzymają dostęp do bogatych zasobów telewizji z filmami, muzyką, popularnym serialami i widowiskami sportowymi na czele. Dzięki ofercie programowej iPla, funkcjonalność PS3 staje się kompletna".
"Dziś zrobiliśmy kolejny duży krok dla nas i całego rynku mediów. Po raz pierwszy użytkownicy PLAYSTATION®3 firmy Sony będą mogli korzystać z największej bazy plików VOD telewizji internetowej ipla" - mówi Marcin Pery, Prezes Zarządu Redefine

Sony zastrzega sobie możliwość wprowadzenia zmian po ukazaniu się niniejszej informacji.
Szczegóły oferty programowej znajdą Państwo na www.sony.pl oraz na www.ipla.pl


Killzone 3 Kaznan Jungle Multiplayer Gameplay

Kolejny materiał video z Killzone 3. Tym razem cud, miód palce lizać, przecudny materiał HD z mapy Kazan Jungle w trybie multi. Powiem tak, jak dla mnie bomba. Fajne kolorowe plansze, płynna i konkretna animacja a i skrypt ze strzelaniem poprawiony moim zdaniem. Polecam materiał bo to kawał dobrego close-combat. Nie chciałbym za wcześnie się zagrzewać czy padać ofiarą hype'a ale ta gra to Arcykoń o czym mam nadzieje się przekonać już w czwartek 3 lutego.

poniedziałek, 24 stycznia 2011

Otwarta beta Killzone 3 już 3 lutego.


Świeżutki FPS już drodze, premiera zaplanowana jes tna 25 lutego 2011 roku. Aby podkręcić apetyt Sony wypuszcza betę, choć zważywszy na terminy to raczej demo multiplayera do drobnych ewentualnych poprawek ( oczywiście w formie patcha, nie ma mowy po przesunięciu premiery) Beta dostępna będzie w Europie w dniach 3 - 15 lutego. Dostępne tryby:

Guerrilla Warfare (Team Death Match) dla 16 graczy,  
Warzone (znany tryb z Killzone 2 czyli remix trybów granych jeden po drugim dla 24 graczy,  
Operations (tryb  fabularno-zadaniowy) dla 16 graczy 
Botzone (1 gracz i max 15 botów) - tryb offline, również dobrze  znany z Killzone 2.

Poniżej wrzucam filmik z rozgrywki multi. Po roku spędzonym przy Bad Company 2 myślę, że to słuszna alternatywa i koncepcja. Szczególnie jak gracie ze znajomymi, ponieważ w Killzone 2 aspekt społecznościowy był chyba jednym z lepszych rozwiązań jakie widziałem w FPS na czarnule.

czwartek, 20 stycznia 2011

Info prasowe. Dereszowska, Kowalewski Fronczewski w LittleBigPlanet 2.

Komunikat prasowy Sony Computer Entertainment Europe:
Sony Computer Entertainment Europe dziś rozpoczyna wielką fetę z okazji powrotu Sackboya, gwiazdy LittleBigPlanet™, która śpiewająco, kolorowo i odlotowo wkracza z LittleBigPlanet™2 na PlayStation®3 (PS3™). Tym razem Twoja wyobraźnia poprowadzi Cię bez żadnych ograniczeń ku przygodzie, którą możesz się dzielić z całym światem. Otrzymasz możliwość personalizacji poziomów i tworzenia nowych gier, przeniesienie Sackboya na wybieg w pokazie mody, przy akompaniamencie własnoręcznie skomponowanej ścieżki dźwiękowej. Stworzenie platformy, która byłaby w stanie przeskoczyć poprzeczkę postawioną przez LittleBigPlanet od samego początku wydawało się trudnym zadaniem, ale kolejna odsłona serii przesunęła granice kreatywności jeszcze dalej i przerosła najśmielsze oczekiwania recenzentów. Przygotujcie się na zupełnie nowy świat zabawy.


Oczywiście przed wejściem w rolę wielkiego kreatora możesz podać Sackboyowi pomocną dłoń – przyłącz się do niego w szalonej, naukowej przygodzie. Może wziąć w niej udział aż czterech graczy. Pomóż ocalić Świat rzemiosła przed siejącym postrach Negativitronem – gigantycznym, wysysającym kreatywność odkurzaczem. Skacz, huśtaj się i biegaj na 50 oszałamiających poziomach. Wymyśl własny sposób na pokonywanie przeszkód za pomocą dziwacznego i odjechanego Kreatynatora. Wypróbuj arsenał zmyślnych zabawek, jak kotwiczka, która pomoże Ci w wykonywaniu śmiertelnie niebezpiecznych ewolucji powietrznych; lub platformy skoku, które wybiją Cię w trudno dostępne miejsca.


Ocalenie Świata rzemiosła to dopiero początek. Puść wodze swojej fantazji w rozmaitych krainach połatanej planety i twórz zupełnie nowe gry: od logicznych przez wyścigowe aż po strzelanki, wykorzystując niespotykaną jak do tej pory w LittleBigPlanet ilość dostępnych możliwości! Sekret tkwi w Popicie – sackboyowym arsenale sztuczek – który pozwala na konstruowanie mobilnych wynalazków, wymyślanie nowych form życia, uruchamianie maszyn dymnych a nawet programowanie zautomatyzowanych postaci.
Lecz tworzenie gier to nie wszystko. Możesz zorganizować konkurs kulinarny, stworzyć klip muzyczny lub oddać hołd ulubionej scenie filmowej. Zaprojektuj nowy skafander kosmiczny dla Sackboya, maszynę antygrawitacyjną lub fortepian, który sam gra – wszystko jest w Twojej mocy. Do dyspozycji otrzymasz naklejki, farbę, metal, gąbki, balony, sprężyny, silniki, plazmę, elektryczność a nawet zdjęcia wykonane za pomocą kamery PlayStation®Eye.


Jeśli chcesz dać odpocząć swojej wyobraźni, to zajmij się szperaniem w wyobraźni innych graczy z całego świata, którzy zamieszczają swoje prace na PlayStation®Network. Już teraz, na dobry początek, w sieci znajdują się ponad trzy miliony poziomów stworzonych przez osoby grające w LittleBigPlanet, a zanim uda Ci się przejrzeć je wszystkie, to będzie ich jeszcze więcej! Nawiązuj znajomości z ludźmi z całego świata i łącz się z nimi za pośrednictwem LittleBigPlanet.com, dzięki społecznościowym opcjom, które pomogą Ci w znalezieniu ulubionych gier i graczy.


LittleBigPlanet 2 jest w pełnej polskiej wersji językowej. Głosu do gry zdecydowały się użyczyć największe gwiazdy: Anna Dereszowska, Krzysztof Kowalewski i Piotr Fronczewski.

Dla miłośników PlayStation Move także mamy niespodziankę. Do LittleBigPlanet 2 dołączono mini grę Sackboy Prehistoric Moves, która wykorzystując kontroler ruchu umożliwia nam wybrać się z Sackboyem w podróż do krainy zdominowanej przez dinozaury.
Nie możesz się doczekać? Sackboy również. Na swój wielki powrót przygotowywał się dwa lata! To co w pudełku, to tylko początek, a to co stworzysz, przerośnie Twoje najśmielsze oczekiwania. Dowiedz się więcej na www.eu.playstation.com.